lunes, 10 de diciembre de 2012

3.9 Mascara.


Para este trabajo cree una capa y cree un fondo con degradado , después exporte una imagen , en tamaño menor Con la etiqueta CHICA , después la cree como símbolo para pasar a insertarla en otra capa , pero en mayor tamaño Con la etiqueta GRANDE , después cree una nueva capa donde cree un circulo , ese circulo es la LUPA , Trace con interpolacion de movimiento y me posicione en la capa de la lupa y di clic derecho y di clic en MASCARA el circulo paso a ser transparente , cuando pasa por la imagen toma el efecto de agrandamiento .

MASCARA

3.8 Pre-evaluación.


Para mi evaluación cree un fondo , después cree un personaje y convertí cada parte en símbolo , tome la herramienta hueso y comencé a animar mi personaje , incluí la herramienta decoración que fueron unos edificios con la animación con humo y fuego , después tome un archivo PNG , y trace la ruta para la interpolacion de movimiento .


3.7 Trabajo múltiple .


Para este trabajo cree un nuevo archivo , cree un fondo con degradado , Cree un personaje , y utilice la herramienta hueso para animarlo , después de eso , tome la herramienta de decoración , cree unos edificios , con la misma herramienta tome el humo y lo coloque en los edificios , para la interpolacion de movimiento tome un archivo PNG y lo convertí  en símbolo , trace la ruta y después ajuste la velocidad de los fotogramas.


3.6 Insertar Sonido .


Este paso es muy sencillo, Cree un nuevo archivo ,Fui a Archivo /Importar/ Importar a Biblioteca , una vez hecho ese paso , se abrirá la ventana donde seleccionaremos nuestro sonido , OJO: para insertar el sonido debe de estar en una capa diferente osea una nueva.
Una vez insertado vamos, a la opción de el sonido y ahí estarán los ajustes que tu requieras en cuanto al sonido insertado , la sincronizacion , y el tipo de evento a ejecutar.


3.5 Herramienta Deco.


Abrí un archivo nuevo, Tome la herramienta de creación de formas, Tome la capa de fondo , y Cree un cuadro con degradado para obtener un fondo , Cree otra capa y tome la herramienta , y tome la herramienta de decoración seleccione edificios en forma  aleatoria , Después cree otra capa en donde inserte las llamas , para dar el efecto de que estaban en llamas los edificios, al final tome otra forma de la herramienta deco que son los cuadros , para que se viera más formal .


jueves, 15 de noviembre de 2012

3.4 Interpolacion de movimiento.


Para crear una interpolacion de movimiento elegimos un objeto yo tomare un circulo , ahora nos vamos al fotograma deseado , damos F5 para marcar hasta ese fotograma deseado , Una ve echo eso damos clic derecho y damos en la opción Crear interpolacion clásica , Ahora movemos el objeto de esquina a esquina sin soltarlo, automáticamente el objeto se moverá cuando se visualice en la pantalla .



Interpolacion de Forma.
inserta una figura y hacemos clic en el fotograma 60, presionamos la tecla F6 y se crea un fotograma clave y al fotograma anterior le damos clic derecho y seleccionamos Interpolacion de forma.Después  nos dirigimos al fotograma clave e insertamos la figura en la que queremos que se transforme.Para transformar la figura a una palabra se realiza lo mismo pero al escribir la palabra hacemos clic derecho y seleccionamos la opción separar, esto lo realizamos 2 veces y para terminar tomamos la Interpolacion de forma.

3.3 Animar fotograma por fotograma.


Ahora tenemos un escenario con diferentes formas ,  insertaremos un objeto y le damos clic en papel de cebolla  para poder visualizar en donde estaba colocado el objeto anterior
Después de insertar el objetos es importante volver al objeto como símbolo para que sea guardado en la librería.
Damos clic en  F7 para avanzar al siguiente fotograma y vemos que el rectángulo anterior queda transparente lo que nos indica que esa es la posición del fotograma anterior. Como ya habíamos guardado nuestro objeto en la biblioteca solo lo arrastramos para volver a utilizarlo
Y con esto podemos hacer animaciones sencillas para visualizarlas oprimiremos CTRL+Enter , Y si la aceleración  de tu animación es muy rápida puedes ajustarla presionando CTRL+J. bajando el rango en diferentes maneras , ajustando a lo que tu deseas obtener .

3.1 ventana de flash.


Aqui se muestra cada parte que integra el programa de flash , con sus respectivos nombres .

3.1 Flash , conceptos


Adobe Flash (formerly Macromedia Flash) Es una herramienta de animación para videojuegos, caricaturas, menús interactivos y un sin fin de cosas en las cuales se requieran fotogramas o secuencias de escenas, pertenece a Adobe Systems Incorporated, puede venir en su forma individual o también en diversos paquetes.
Flash es donde se hace la animación, mientras que Flash player es donde la animación ya se vuelve un archivo para ser utilizado como un vídeo , o ser incrustado en una pagina web.
Incorpora los Action Script, que no son ni mas ni menos que códigos que incrementan las posibilidades a la hora de hacer animaciones, para volverlas mas interactivas.

este es el logotipo que integra a FLASH 

lunes, 29 de octubre de 2012

2.12 Taza.


Tome la imagen de una taza y perfeccione sus bordes, tome una imagen la que iba a colocar en la taza, use la herramienta de texto , y le agregue rayas , y sobreexposición para que se viera mejor mi trabajo.

2.12 maquillaje.


Seleccione  el rostro de una mujer , tome la herramienta de selección , una vez seleccionado , tome la herramienta bote de pintura y rellene la parte seleccionada , cada parte maquillada , creaba en una nueva capa , maquille los ojos , y pinte su pelo , y use sobreexposición , luz suave etc.


2.11 Halloween.



En este reporte, utilice una imagen de base , después utilice mas imágenes , perfeccione los bordes de cada imagen las monte y las coloque de una manera que se mirara bien la imagen , AGREGUE TEXTO, use diferentes herramientas de recorte y superposición, y exclusión , baje y subí los diferentes tonos .para tener una mejor presentación de imagen.


viernes, 5 de octubre de 2012

2.10 Corrección de lente y uso de tapón clonar .


Para la corrección de lente elegí una imagen en grande escala , ya que sera mejor el resultado , una vez abierta la imagen , vamos a : Barra de herramientas/Filtros/correccion de lente. Saldrá una ventana , en esa ventana se visualiza la imagen , para ir observando los cambios realizados , una vez que hayamos hechos los cambios  a nuestro gusto , Damos clic en aceptar .
Seleccionamos la herramienta Tapón Clonar y manteniendo oprimida la tecla ALT, seleccionamos el espacio a Clonar en la imagen una ves seleccionada la parte deseada , con el mouse vamos dibujando esa parte que deseamos clonar , cuando vallamos arrastrando el mouse vamos viendo como va clonándose esa parte , una vez obteniendo el resultado deseado , procedí a la Herramienta Tapón Motivo , este herramienta permite agregar Formas , colores a nuestra imagen , en la parte inferior , podemos cambiar El MOTIVO de nuestro Agrado , Yo seleccione el MOTIVO piedras y arena y TIPO cartoncillo , y este fue mi resultado .
OJO se recomienda crear una nueva capa cuando pongamos el motivo ya que es mas fácil visualizar nuestros resultados


2.9 Cambio perspectiva.


Seleccionamos una imagen deseada , yo elegi un cuadro en la pared ya que sera mejor la visualizacion que tendra y sus cambios , Una vez abierta la Imagen en photoshop , Tomamos la herramienta recortar y seleccionamos el Cuadro , una vez seleccionado , tecleamos SUPR o borrar.  Es un proceso muy facil y corto , pero puedes visualizar el cambio de la imagen osea el cambio de perspectiva de la imagen . 















2.8 Cambiar rostros.


En este reporte explicare mi proceso para cambiar los Rostros . Una vez elegida la imagen creamos 2 nuevos lienzos , una vez creados seleccionamos los rostros con la herramienta Lazo Magnetico , una vez seleccionado el rostro , presionamos CTRL+C , esto copiara el rostro y lo pegamos en la capa deseada , y hacemos lo mismo con el otro rostro , utilizamos la herramienta mover y acomodamos el rostro que vamos a cambiar siempre dando la forma y que quede casi igual , para un mejor resultado .
Este es mi resultado:


2.7 Perfeccionar Bordes.


Busque una mujer que tuviera el pelo Muy ondulado ya que es mejor , y se tendrá un buen resultado y se podrá visualizar mejor el proceso realizado , Una vez abierta la imagen , utilizamos la herramienta barita mágica , ya que esta herramienta hace selecciones mas rápidas dependiendo el color Mantenemos presionada la tecla SHIFT mientras seleccionamos los contornos , Si nos pasamos de la selección presionamos La tecla ALT y de seleccionara la parte deseada , Una vez seleccionados los bordes del pelo y contornos , Vamos a La opción Perfeccionar Bordes , se abrirá una ventana ahí hacemos los ajustes deseados , yo seleccionare que mi corte lo haga en otra capa , ya que sera mejor la visualización de los cambios .
Este es mi resultado:



2.6 Diseño con Imagenes Multiples



En este reporte explicare lo que realice en este trabajo , abrí una imagen en tamaño grande , Utilice la herramienta texto y escribí la letra U . una vez escrita la letra U , Seleccione Mini Bridge y seleccione una nueva imagen , la imagen que se inserta es la que ira dentro de la imagen , la coloque arriba de la capa de la U , Una vez colocada a medida en proporción , Barra Herramientas/ Capa/ Crear mascara de recorte o Bien: ALT+CTRL+G
Una vez dando clic la imagen se abra expuesto en la letra como recorte y quedara la forma , este Proceso se puede seguir en las Siguientes letras.

2.5 Creación de marcos.



Marco en un solo color , abrí un nuevo archivo , Fui a bridge y abrí una imagen desde Mi dispositivo USB , una vez insertada la Imagen , barra herramientas/ IMAGEN/ Tamaño de lienzo , Y puse las medidas en proporción a mi imagen , después use la herramienta bote de pintura y escogí un color  de mi agrado , y rellene el contorno.

Marco un solo Color:




 Marco con motivo de relleno:
En este reporte como indica, lo que hice fue agregarle un motivo a mi marco de la imagen , Abrí un nuevo archivo inserte la imagen , Una vez insertada la imagen  utilice la herramienta recorte para hacer mas grande el tamaño de lienzo , Una vez realizado eso , Cree una nueva capa / Barra herramientas / Capa/ Nueva capa de relleno/ Motivo , y seleccione un color a mi agrado , Y agregue un efecto metálico a mi marco este es mi resultado Final: 




2.4 Creación de Lienzo



Ampliar Tamaño de imagen:
Ampliar Tamaño de Imagen: abrir la foto que queremos aumentar de tamaño/seleccionamos Imagen>Tamaño de Imagen/En el cuadro de diálogo, cambiamos la unidad de medida de Pulgadas a Porcentaje y escribimos los valores deseados siendo en proporción a la imagen / Una vez dados los valores damos clic en Aceptar.

Tamaño de lienzo: Menú Imagen > Tamaño de lienzo. Te aparecerá un cuadro de diálogo /Selecciona las unidades de medida que desees, y después ponemos los nuevos valores en los cuadros Anchura y Altura. Valores más altos que los originales aumentarán el tamaño del lienzo/ seleccionamos Ancla:para determinar la posición que tendrá la imagen original dentro del nuevo tamaño de lienzo/clic en OK.

jueves, 13 de septiembre de 2012

2.3 Caja de Herramientas Photoshop


esta grandiosa herramienta permite la creacion de miles de cosas , sin ella practicamente no podriamos editar ni retocar las imagenes :
Acontinuacion Muestro sus caracteristicas de cada herramienta :
marqueeLa herramienta de selección o Marquee Tool. Esta herramienta nos sirve para selecciones específicas, lo que caracteriza a estas selecciones es que son de diferentes formas geométricas, como elipse, rectángulo. Además no necesitas dar click sobre ella ya que con solo presionar la tecla M, automáticamente selecciona la herramienta.
move toolLa herramienta Mover. Una vez que seleccione un área, al seleccionar la herramienta Mover para moverlo. También puede mover capas o elementos sin seleccionarlos. El atajo de teclado para esta herramienta es la tecla V.
lassoLa herramienta de Lazo: Esta herramienta es hace la función de la herramienta de selección, solo que esta es mas precisa, ya que selecciona bordes específicos, además de que puede hacer una selección “magnetica” la cual sigue de manera automática un borde de una imagen cuando pasas sobre él. Su atajo es presionar la tecla L.
quick selectionHerramienta de Selección Rápida.  Basicamente consiste en un pincel que dibuja alrededor de un área y de manera automática adivina lo que quieres seleccionar. Su atajo es la letra W, pero puedes pulsar la tecla Mayús + W para obtener la herramienta de varita mágica, que sirve como herramienta de Relleno para las selecciones.
cropHerramienta de Corte. Evidentemente esta herramienta sirve para cortar las imagenes. Su atajo es la tecla C, además puedes pulsar Mayús + C para elegir la herramienta de corte y selección de un sector, útil para la creación de múltiples imágenes a partir de una sola, por lo general para el contenido web.
eyedropperHerramienta de Cuentagotas (Igualador de colores). La función primordial de esta herramienta es el igualar los colores de alguna otra imagen, nos facilita la selección de colores como tal, su atajo es la tecla I, pero este botón no solo realiza esta función si no otras como Muestra de color, Regla, y la Nota de herramientas.
healing brushHerramienta Correctora. Una herramienta muy útil en el retoque de fotos, nos sirve para borrar manchas, arañazos o ruido no deseado en la imagenes, y todo de forma automática basta con pintar sobre la zona deseada. Su atajo es la tecla J, y además puedes pulsar Mayús + J para sacar el pincel corrector, la herramienta de Parche, y corrector de ojos rojos.
brushHerramienta de Pincel. Básico pero a la vez la herramienta más compleja en la caja de herramientas. Pintar con un poco de pintura y unos clicks y seleccionar diferentes estilos cepillo así como su grosor, esparcimiento, etcétera. Su atajo es la tecla B, además puedes presionar Mayús + B para tomar el Lápiz, las herramienta Sustitución de color, y el mezclador.
clone stamp toolHerramienta de Sello para Clonar. Para edición de fotografías o la creación de efectos que lucen muy profesionales, esta herramienta tal y como su nombre lo indica, nos sirve para clonar algunos de los efectos que ya hayamos realizado, o algunas de las capas que tengamos ya hechas. Su atajo es la tecla S.
history brushHerramienta de Historial de Pincel. Trabaja en conjunto con la paleta del historial del proyecto, y basicamente nos permite “pintar en el tiempo”. Teniendo la posibilidad de deshacer algunas partes que ya hayamos hecho. Su atajo es la tecla Y.
eraserHerramienta Borrador. La herramienta mas básica pero mas útil que nos sirve para borrar nuestros errores, o para dar algunos efectos bastante interesantes jugando un poco con la opacidad del borrador. Su atajo es la tecla E.
gradient toolHerramienta de Gradiente. Nos facilita la tarea de hacer algunos efectos de gradiente, además de que es una herramienta básica para hacer casi cualquier efecto. Tenemos la pociñon de varios gradientes (elíptico) así como ajustar sus niveles y colores. Su atajo es la tecla G.
blur toolHerramienta de desenfoque, enfoque y mancha. Una herramienta enfocada mucho mas a los efectos de un diseño original, o dar magníficos efectos a las fotografías, y no tiene un atajo de teclado por default.
dodge toolHerramientas Dode y Burn. Enfocadas para la edición de fotografías nos sirven para aclarar u oscureces las fotografías. Su atajo es la tecla O.
pen toolHerramienta de Pluma. Una de las herramientas mas difíciles de utilizar, sobre todo para los principiantes. Nos ayuda a realizar trazos personalizados y marcarlos sobre nuestra creación, muy parecido a lo que se trabaja en Illustrator de Adobe. Su atajo es la tecla P.
text toolHerramienta de Texto. Simple y sencillamente nos permite colocar textos dentro de nuestra creación, además nos permite acomodarlo como nosotros prefiramos. Su atajo es la tecla T.
path selection toolHerramienta de Selección de Trazos. Esta herramienta nos permite seleccionar algún segmento de los trazos que hayamos realizado con la pluma. Esta herramienta se lleva de la mano con la Pluma que ya habíamos mencionado. Su atajo es la letra A.
custom shape toolHerramienta de Formas Personalizadas. Herramienta muy básica que nos permite insertar varias formas o autoformas a nuestro trabajo. Su atajo es la tecla U.
zoom toolHerramienta de Zoom. Problemas para distinguir alguna parte del proyecto? Un zoom sería ideal, puesta herramienta esta hecha para eso, con un par de clicks acercas la imagen y con Alt+ click alejas de nuevo. Una herramienta muy básica y su atajo es la tecla Z.
hand toolHerramienta de Mano (Hand Tool). Con la barra espaciadora podemos activar esta función que consiste solamente en poder navegar por todo el documento sin hacer uso del scroll del mouse, solo con click sostenido podemos ir recorriendo el documento para poder revisarlo a la perfección.
Foreground Background colorsFondo y Primer Plano. Elegir los colores del fondo, y de otros elementos, podemos invertirlos sin la necesidad de elegir nuevamente los colores. El color superior es de primer plano, el de abajo es del fondo.
quick mask modeModo de Máscara Rápida. Un modo alternativo para crear selecciones complejas con el Pincel, Borrador, y las herramientas del cubo de pintura. Su atajo es la tecla Q.

2.2 Partes de la ventana en Photoshop.



En esta imagen muestro las partes en la ventana de photoshop , con sus respectivos nombres , Y con la línea indico hacia donde se dirige :















Paletas Flotantes.
Explorador de archivos
Barra estado.
Area de paletas.
Barra  de Menus
Cuadro herramientas.
Colores de mascara
Cuadro de información.
Cuadro de texto Zoom.
Ventana de Imagen

miércoles, 5 de septiembre de 2012

2.1 Conocer la terminología básica del software para editar imágenes



Glosario Photoshop

.-Lienzo: es el espacio de trabajo “VISIBLE” en el que se ubican una o varias imágenes que, posteriormente, serán retocadas y manipuladas.


.-Capas: son una herramienta muy poderosa para editar imágenes simples y son fundamentales para la creación y para que la imagen se pueda manipular mejor , y con mayor precisión.


.-Distintos Formato de Imagen: es el tipo de formato en el cual la imagen sera procesada , Ejemplo: BMP, JPG, PNG, GIF ETC.


.-Resolución de Imagen: Es lo que define la calidad de Imagen y como sera visualizada , en Menor a Mayor resolución , en Photoshop se representa en Diferentes medidas . Alto , Ancho , Largo.



.-Pixel: El pixel se basa en Colores , y formas , es lo que forma una imagen , dependiendo como valla manipulando el usuario . Son cuadros ,Colores, y esos cuadros Forman la imagen y la procesan a la Pantalla .


.-Mapa de BITS: también conocida como imagen matricial, bitmap o raster image (estos dos tomados del inglés), o imagen ráster (un calco del inglés), es unaestructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.


.-Vector : En photoshop Vectos es Tomado como la dimencion ya sea de un pincel creado , Es la dimension de una silueta , las medidas exactas de cada imagen creada , Ya sea contorno o relleno .

1.2 Promocionando Un producto

En esta presentación , Realice una serie de pasos , Agregue un Menú , en el cual se encuentran Encabezados por Hipervinculos , Que llevan a las distintas Diapositivas , También Agregue Mi propio Nombre al producto . Agregue Los siguientes Objetos :
-Fondos.
-Botones de acción .
-Transición.
-Efectos.
-Hipervinculos.

A Continuación muestro lo que es Mi presentación:




1.1 Presentación Inglaterra


Presentación de Inglaterra.

En esta presentación maneje, diferentes tipos de letras, realice 15 diapositivas en las 15 diapositivas integre, un menú interactivo en donde podías desplazarte, en las diapositivas , agregue iconos donde puede mostrar su información . Por ultimo agregue efectos a cada imagen y textos .Hipervínculos directos a YOUTUBE , y directo a paginas web.


Continuación Muestro Algunas Imágenes De lo que es La presentación: